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死神灵魂嘉年华2|《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

2022-12-18 15:23:37 发表

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游戏简介

本作是去年在PSP上发售的《死神:魂之狂欢》的续作。游戏中大量添加全新的人物角色和画面特效、游戏任务等。动画中的最新情节和动作游戏的结合让玩家能够体味到绝佳的代入感。游戏中大量搭载极具魄力的动画特效。与惊心动魄的动作游戏相互融合,将带给玩家不一样的感受。登场角色是SCE的死神游戏史上最多的120人以上,最新剧本完全网罗。在关卡设计及任务设计等中加入了新的动作元素。角色可以根据玩家个人需求改造的灵魂碎片系统上,添加了种种新功能,游戏自由度因此而大幅提升。

《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

画面&音效

对比前作,本作画面依旧十分出色,在2D横版ACT中数一数二。不过大体上没什么改动,只是在小部分地方加以修饰。瞬步时增加了残影,略微提升了些视觉效果。片头动画取消,改为游戏中穿插TV动画作为剧情的衔接,制作公司对动画的剪切很到位,使得游戏剧情十分流畅,代入感满点!三头身人物怎么看怎么可爱,大魄力的技能特效,卍解时的CG着实震撼。

《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

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游戏场景刻画的相当细腻,无论室内室外,光影效果十分出色。游戏剧情完全贴合动漫,游戏中比较重要的地方都以TV动画的方式重新演绎,让玩家们在游玩途中重温死神最初的感动。

背景音乐大部分都是动漫原声,游戏中的各种声效也很到位。再加上游戏过程中的全程语音,大家所熟悉的动漫中人物重现PSP上,原班声优的功力自然不容小觑。当冬狮郎,小乌等人吼起来时,你是否也跟着沸腾了呢~~

《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

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操作方式

十字键:移动

×:跳跃。

×:二段跳,空中↓+X和↓↓都是快速下降,吹飞状态按X是快速受身

○:瞬步。

空中○:高速移动

↓+○:下瞬步

↑+○:上瞬步

□:攻击,连续按可以出连续攻击。

必杀技:

1 ↑+□

2 空中↑+□

3 ↓+□

4 空中↓+□

使用必杀技消耗SP,SP可以通过破坏场景内的道具和打败敌人后获得(自动吸取)

△:援护攻击

可同时设置三位人物做援护攻击,分别设置为:△、↑+△及↓+△

L:卍解

卍解后全部招式都变为卍解招式,并且敌人行动变慢,我方无硬直,杀BOSS的不二法宝!发动卍解需要BP槽満(吸取黄色灵压增加BP),卍解后一段时间自动恢复到标准形态。

R:切换战斗区域

START:打开系统选单

SELECT:显示大地图,可以查看完成度

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系统介绍

本作系统基本上承接前作,经典的灵魂碎片的搭配,丰富的收集要素,不同灵魂碎片之间的联动,装备(附属品)的搭配及强化。各式人物取得方式与上作稍显不同,隐藏要素的收集难度相对减弱,对于喜欢完美的童鞋来说是福音。战斗区域切换LOADING时,系统会计算当前区域的各种数据,有金币的奖励。

《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

杀气晶

本作新增,游戏进行到stage3便会出现杀气晶。战斗时某些地图会出现杀气晶,杀气晶会为玩家带来不同的效果,有正面的(如经验值上升等)死神灵魂嘉年华2,有负面的(如瞬步使用不能等),当击破杀气晶时效果才会消失。蓝色的杀气晶可以击破,红色的则击破不能。

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勋章系统

这次的《死神:灵魂嘉年华2》用勋章系统取代了前作的数据统计系统。玩家在游戏过程中的连击数、杀敌数、取得评价等达到一定程度就会获得勋章,勋章可以在一护房间的最右边打开查看~里面的内容可是很丰富的,后期的???勋章取得方法暂时未知。

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全新的商店&研究院

本作中的浦原商店大改版~前作中购买东西产生好感度在本作变为交易完成的金钱数转变为浦原商店优惠卡,上面盖满浦原店长专用章的话,就可以得到灵魂碎片啦~多买多送噢~(店长的广告时间-。-)

新版世界地图

新版的世界地图上清晰的显示了当前地图隐藏要素死神灵魂嘉年华2,宝箱及人物头像代表当前地图中还有未探索完毕的隐藏物品及人物,要是全收集齐的话,就会以大大的CLEAR字样进行替换。不仅如此,随着剧情深入,世界地图上会出现NEW标志,蓝色的NEW标志标示的地图,成功闯过后,就可以取得新人物啦,这里与前作稍有不同的是,蓝色标志的图首次进入的话只能选择对应剧情的角色哟。

《死神:魂之狂欢2》评测 魂之悸动

总结

不愧是水泥自家作品,在前作大获好评后,时隔1年时间再接再厉推出了人气动漫改编游戏《死神:灵魂嘉年华2》。本作新增加的角色以及紧随动漫的剧情足以让FANS尖叫,即使你不是此动漫的粉丝,依然可以按照一款ACT清版游戏的标准来玩。本作素质实属上乘,在迎接年末大作狂潮前,先进入死神的世界一探究竟吧。

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