沉浸式体验展览设计包括人的感觉体验和人的认知体验。沉浸式交互投影结合了传统投影、环幕投影、地面投影、多通道投影融合、墙面触摸、地面触摸、雷达识别等多种技术,通过投影机将影像投影到墙面和地面,系统感应人体的动作和位置,与其中的数字内容进行沉浸式交互沉浸式空间是一个广义的概念,它包括以下几个常见类型:
1 BOX环境
以箱子结构为创造性要素的展览设计,结合虚拟现实技术,实现真实、立体、裸眼3D的视觉艺术效果。
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2 环绕式
以环形、弧形和曲面为投影屏的多媒体通信投影围绕在环形中心的观众周围。展览设计环形画面呈现出巨大的画面,环形立体声与电影内容融为一体,演绎出身临其境的美好视听盛宴。
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3 实景空间
展览设计通过干涉和衍射原理,对物体进行了三维成像并进行了再现。打破传统声、光、电的局限,向观众呈现美的画面,给人一种虚拟与现实共存的双重世界感。
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4 穹顶影院
观众厅展览设计是穹顶状结构,屏幕是半球形的,观众被它包围着。屏幕就像天空,眼睛里几乎全是色彩鲜艳生动的电影画面。人的视觉范围一旦超过150,就会产生沉浸感的错觉,沉浸感很强。
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术语“浸入式体验”诞生后,很快就在各个领域得到应用。在最初阶段,沉浸式展览设计只是作为一种“展示”而存在。例如,2004年,张艺谋导演了国内第一场景观表演《印象刘三姐》,获得了极好的反响。后来,2018年又在平昌奥运会上创作了「北京八分钟」。近年来,由于各种娱乐方式和黑科技产品的刺激,过去“平低互动”的艺术形式和设计模式已经不能激发大众的兴趣。设计、艺术和技术的融合可以增强互动的“沉浸式体验”,这已经成为一种趋势。